🎮   ASTRAL REDUX — MMORPG EM DESENVOLVIMENTO  |  LANÇAMENTO Q4 2026  ⚔️
Em Desenvolvimento · Lançamento Q4 2026

ASTRAL REDUX

O MMORPG next-generation da SoftRedux. Universo de fantasia épico com mundo aberto, PvP massivo, economia player-driven e backend cloud-native para milhares de jogadores simultâneos.

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2026
Lançamento
1000+
CCU Alvo
10K+
Escala Alvo
20+
Zonas do Mundo
C++
Engine

MMORPG para a Próxima Geração

Astral Redux nasce de mais de uma década de experiência em servidores MMORPG. Desenvolvido do zero em C++, projetado para escalar horizontalmente em AWS, com latência abaixo de 30ms para a América do Sul.


Nosso foco é a experiência do jogador — cada sistema, mecânica e detalhe é projetado para criar momentos memoráveis e uma comunidade que quer continuar jogando.

C++ EngineDirectXTCP/IP AWS GameLiftSQL ServerRedis Anti-CheatCloudFront CDN
MÉTRICAS DE ESCALA
CCU no Lançamento
1.000+
Usuários Registrados Ano 1
50.000
CCU Escala Alvo
10.000+
Uptime dos Servidores
99.9%
Latência (América do Sul)
<30ms

Funcionalidades do Jogo

🌌
Mundo Aberto Épico

Universo de fantasia conectado com dezenas de regiões e masmorras. Sem telas de carregamento — transições contínuas e imersivas entre zonas.

⚔️
PvP e PvE em Tempo Real

Guerras de guildas em larga escala, batalhas de cerco com centenas de jogadores e raids PvE desafiadores que exigem estratégia de equipe.

💰
Economia Player-Driven

Economia totalmente dinâmica onde jogadores criam, negociam e competem por recursos. Oferta e demanda determinadas pelo comportamento real.

🏰
Sistema de Guildas

Forme guildas poderosas, reivindique territórios, construa sedes e compita por dominância em eventos de ranking semanais e guerras.

🛡️
Anti-Cheat Avançado

Sistema anti-cheat proprietário com anos de expertise em engenharia reversa, garantindo gameplay justo para todos os jogadores legítimos.

☁️
Backend Cloud-Native

Infraestrutura AWS com EC2 Auto Scaling, RDS Aurora, ElastiCache e GameLift projetada para escalar automaticamente com a demanda.

Roadmap de Desenvolvimento

2013 – 2024
Prova de Conceito — Cabal Nexus

Fundador operou servidor MMORPG com 800+ jogadores simultâneos, adquirindo expertise em arquitetura de servidor e infraestrutura escalável.

CONCLUÍDO
2024
SoftRedux Fundada · Pré-Produção

Empresa constituída. Time core formado. Documentos de design, blueprints de arquitetura de servidor e definição da stack tecnológica.

CONCLUÍDO
2025 – Q1 2026 (Atual)
Desenvolvimento do Engine & Servidor Core

Desenvolvimento ativo do backend em C++, infraestrutura cloud, launcher, painel administrativo, integração de pagamentos e conteúdo alpha.

EM PROGRESSO
Q2 – Q3 2026
Beta Fechado & Testes de Infraestrutura

Beta por convite com 500+ jogadores. Stress testing AWS. Ajustes de performance, correções e integração de feedback. Auditorias de segurança.

PLANEJADO
Q4 2026
Lançamento Oficial 🚀

Lançamento público com meta de 1.000+ CCU. Infraestrutura AWS de produção completa. Monetização, comunidade e live ops operacional.

PLANEJADO

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